Beim Konsolenkrieg zwischen Sony und Microsoft könnte die PC-Plattform der lachende Dritte sein. Nachdem in den vergangenen Monaten bereits mehrere Playstation 3- exklusive Spiel auch für PC angekündigt wurden (Assassin's Creed, Devil May Cry 4), scheint auch SquareEnixs nächster Teil der erfolgreichen Rollenspielserie Final Fantasy nicht so fest an Sony gebunden sein wie bisher angenommen, heißt es in einem Bericht von Wired .
Final Fantasy 13Final Fantasy 13 Ausgerechnet der Vice-President von Sony Computer Entertainment Europe, George Fornay, habe in einem Interview mit der französischen Nachrichtenseite DNA bestätigt, dass die Exklusivität von Final Fantasy XIII derzeit erst noch diskutiert werde.
» Lastly, for Final Fantasy XIII, I can say to you that exclusiveness is under discussion«, sagte Fornay. Bisher schien dies aber außer Frage zu stehen, da die Fortsetzungen (FF XIII und FF versus XIII) auf der letztjährigen E3 nur für die Playstation 3 angekündigt wurden.
Möglicherweise will SquareEnix aber nur verstärkt für Nintendos DS entwickeln. Bisher ist nur ein gesondertes FF XIII für Sonys PSP geplant. Oder aber SquareEnix ist wie andere Publisher über die möglicherweise zu geringe Verbreitung der Playstation 3 bis Ende 2007 besorgt, worunter die Verkaufszahlen des Spiels leiden würden und sich der Publisher wie zuvor schon Capcom, Ubisoft, Electronic Arts und Sega nach neuen Absatzmärkten umschauen will.
Das letzte Solo-Final Fantasy für PC war der achte Teil, der im Jahr 2000 erschien. Das Online-Rollenspiel Final Fantasy XI ist ebenfalls für Playstation 2, PC und Xbox 360 veröffentlicht worden.
Final Fantasy 14 Online - »Ist ein ernsthafter WoW-Konkurrent«
Square Enix sagt mithilfe des Online-Rollenspiels Final Fantasy 14 Online dem Genreprimus World of WarCraft den Kampf an.
Kommt es im Genre der Online-Rollenspiele schon bald zum Showdown der Giganten? Wenn es nach Yoichi Wada, seines Zeichens Präsident von Square Enix, geht, dann muss sich der Genreprimus World of WarCraft warm anziehen.
Wie Wada in einem aktuellen Interview erklärt hat, sehe er Final Fantasy 14 Online als einen ernsthaften Konkurrenten von WoW an, der durchaus das Potenzial hat, um ein ähnlich hohes Niveau an Abonnenten zu erlangen.
Zudem ging der Square Enix-Präsident etwas näher auf das Bezahlmodell von Final Fantasy 14 Online ein. Demnach wolle man an dem bewährten System von Final Fantasy 11 festhalten und eine monatliche Abogebühr verlangen.
Wer besondere Items und Dienste wünscht, müsse jedoch extra zahlen. Viele Spieler würden ein solches Modell bevorzugen, so dass man diesem Wunsch nachkommen werde - ohne es jedoch in Extreme zu führen.
Mein Freund hat drei Monate gebraucht es durchzuspielen. Es gefiel ihm ganz gut, hatte aber auch etwas zu meckern...^^
hier sein fazit:(von meinen dennis selber geschrieben)
Die Graphik von "Final Fantasy XIII" ... ... kann sich ganz klar sehen lassen. Mit anderen Graphikbomben wie "Uncharted 2" kann "FFXIII" zwar nicht ganz mithalten, aber auch dieses Spiel bietet detaillierte Umgebungen und hochwertige Texturen. Die Charaktermodelle sind ebenso gelungen, wenngleich ein massiver Qualitätsunterschied zwischen wichtigen und unwichtigen Personen erkennbar ist.
Der Vater von Hope beispielsweise wirkt, als käme er direkt aus "Final Fantasy X".
Die Graphik ist sehr bunt geraden, manchmal hat man gar das Gefühl, jeden Moment einen Farbflash zu bekommen. Stilistisch ist die Graphik gut mit dem zehnten Teil der Reihe zu vergleichen.
Mir persönlich gefällt der Stil nicht so sehr, das Spiel ist für mich einfach zu grell und knallig geraten, was nicht zuletzt auch im Gegensatz zu der ernsten Story steht.
Das Kampfsystem von "Final Fantasy XIII" ... ... ist der größte Schwachpunkt. Grundsätzlich ist die Idee, den Charakteren im Kampf bestimmte Paradigmen (und somit Rollen) zuzuordnen, nicht schlecht. Dadurch kommt ein nicht zu unterschätzender taktischer Anteil in die Gefechte. Gerade im späteren Spielverlauf, wenn die Gegner endlich mächtiger und anspruchsvoller werden, ist es ungemein wichtig, die richtige Kombination unterschiedlicher Paradigmen zu verwenden -
sonst heißt es selbst bei normalen Kämpfen mitunter schon nach wenigen Sekunden "Game over". Okay, den Charakteren werden also Rollen zugewiesen ... klingt stark nach dem Gambit-System aus "Final Fantasy XII". Und tatsächlich ist die Logik dahinter recht ähnlich. Allerdings funktioniert das Paradigmen-System längst nicht so gut.
Denn abgesehen von der Rollenauswahl hat der Spieler keinerlei Einfluss auf das Verhalten der computergesteuerten Mitstreiter (es wird immer nur ein Charakter im Kampf selbst gesteuert). Konkrete Aufgabenstellungen wie "Nutze Heilzauber wenn HP -50%" bleiben dem Spieler verwehrt, all das entscheidet ausschließlich die KI. Über die meisten Kämpfe hinweg funktioniert das durchaus.
Mein Fazit zu "Final Fantasy XIII" ... ... ist insgesamt positiv. Die oft kritisierte Tatsache, dass es im Spiel eigentlich nur Schlauchlevels gibt, die durch Kämpfe und Zwischensequenzen unterbrochen bzw. miteinander verbunden werden, habe ich absolut nicht als störend empfunden. Im Gegenteil, dadurch konnten sich die Entwickler voll darauf konzentrieren, dem Spieler einen lückenlosen Storyverlauf zu präsentieren. Und das ist ihnen gelungen! Ebenfalls wird oft kritisiert, die Spielereihe würde mit jedem Teil westlicher werden. Dem kann ich insbesondere beim hier vorliegenden dreizehnten Teil nicht wirklich zustimmen.
Im Gegenteil, ich habe noch nie ein so japanophiles Final Fantasy gespielt wie dieses (bin seit dem sechsten Teil dabei). Abgesehen vielleicht von "Final Fantasy X-2". Es gibt zahlreiche Aspekte, die man so niemals in einem westlichen Rollenspiel finden würde:
- Eine knallbunte Bonbon-Spielwelt nebst tiefgründiger Story - Gottähnliche Kreaturen (Esper), die sich in Fahrzeuge, Festungen oder Drachen verwandeln können - Zwischensequenzen, in denen konsequent sämtliche physikalischen Grundgesetze völlig missachtet werden Wenn ich länger überlegen würde, kämen mir wahrscheinlich noch ein paar andere Aspekte in den Sinn, aber alleine diese drei zeigen eindeutig, dass "FFXIII" ein JAPAN-RPG ist.